真正难的,反而是那阶梯奖励的第一阶梯:30天售出100万份。
30天,如此短的时间要将一款人物众多、制作难度颇高的rpg游戏制作出来,并且用仅剩无几的时间,售卖出100万份。
这简直就是不可能达成的任务!
毕竟林节光制作《我的世界》这么一个制作起来相对简单的游戏,就花了27天整,期间经过多次宣传,以至于卖了12天,才突破十万份。
可得知幻想币重要性的林节,却依然不得不迎难而上,将目标定在拿第一梯队的奖励上。
...哪怕实在不行,第二梯队也不是不能接受。
林节在心中想到。
60天的时间,对如今的他而言,还算是稍微现实一点,到时候多加努力,爆爆肝、多宣传也是有可能达到的程度。
而30天却实在是有些太过于抽象了。
林节思索了一会,顿时就觉得压力山
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