“克苏鲁的呼唤”的游戏目的,是和你的朋友一起探索构建一个洛夫克拉夫特式故事并玩得开心。一名玩家作为游戏主持人,又叫做守秘人,他在游戏中担任为其他玩家运行游戏的角色。其他的玩家将扮演无畏的调查员,尝试寻找、理解并最终直面那些恐怖、神秘事件和克苏鲁神话的秘密。守秘人会选择一个故事来运行游戏。这些故事叫做“模组(senar)”。模组会给守秘人提供故事的主要结构,以便他/她向玩家呈现这个故事。这里守秘人的角色有一点点像电影导演,只是演员们不知道剧情会怎么发展。以此类推,玩家们就像可以自由的即兴创作自己剧本的演员。调查员和玩家的形象没必要一模一样。实际上,扮演一个和自己形象完全相左的角色往往更有意思、更愉悦:坚忍的私家侦探、鲁莽的出租司机或阴险的上流社会神秘学家。游戏的主体是语言的交互。守秘人设计场景,向玩家描述周围环境、人物和遭遇的事件。玩家告诉守秘人自己的调查员打算如何行动。守秘人随即告
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