做了一次免费松骨,夏哲第二天请了半天假。
随后两天,进入《天天飞梭》的玩家不断增加,虽然第一波充值浪潮已经结束,但每天大量涌入的新增玩家,还是让每日流水依旧稳定在5000w+。
膨胀的游戏部已经在展望新活动开启,日流水破亿的美梦了。
限时up这种事情,夏哲没打算做的太频,陆续更新的道具也不可能一股脑都塞进补给系统。
准备周末的直播活动前,夏哲召集大家开了个小会。
“咳咳,无论是游戏性,还是各项功能,甚至是盈利方向,都可以进一步挖掘和开发,《天天飞梭》只是刚刚起步,未来还有很长的路要走,大家别掉以轻心。
还有一件事要告诉大家,游戏部下个月准备招新,大家不用担心,咱们这些人不会有调动。
招新是招后备人才培养,一方面填补咱们现有的人员缺口,另一方面也是为以后的新项目做准备。”
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